渲染最快的渲染器_渲染最快的软件

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苹果公司申请“用于电子设备的并行渲染器”专利,该技术能让电子...金融界2024年5月7日消息,据国家知识产权局公告,苹果公司申请一项名为“用于电子设备的并行渲染器”的专利,公开号CN117999532A,申请日期为2022年9月。专利摘要显示,本主题技术的各方面涉及具有多个渲染器的电子设备。该多个渲染器可包括系统渲染器以及一个或多个应用程后面会介绍。

开源引擎 Godot 推出 4.2.1 版:修复多项渲染器 Bug 等此版本主要修复了多项渲染器Bug,并改善了苹果iOS 应用“一键部署”功能。小伙伴们可以点此访问项目地址,IT之家整理主要更新内容如下:(macOS)回滚macOS 平台渲染器:由于出现大量Bug,项目团队从Metal ANGLE 后端回滚至原生OpenGL 驱动程序。macOS)改善iOS 应用一键等我继续说。

诺基亚取得环境音频表示专利,通过增强的3自由度渲染器渲染环境音频...至少一个时间段或所述时间段的至少一部分以及针对音频场内限定位置的方向性范围相关联,其中,所述至少一个环境分量表示被配置为通过基于所述至少一个环境音频表示以及收听者位置和/或方向处理所述相应扩散背景音频信号,来被用于通过6自由度或增强的3自由度渲染器渲染环境等我继续说。

游戏体验增强 Blender渲染效率质变 英特尔锐炫GPU重磅更新本周,英特尔锐炫显卡再次迎来重要更新。先是4514版新驱动正式上线,优化了《AEW: Fight Forever》、《Layers of Fear》、《刺客信条:大革命》、《F1 22》以及《死亡循环》等新老游戏的表现。再来是知名渲染器Blender在3.6 LTS版本中包含了英特尔Embree支持,这意味着英特尔还有呢?

腾讯公司申请虚拟场景图像渲染专利,能够提高图像渲染的准确性和效率有限公司申请一项名为“虚拟场景中的图像渲染方法、装置、电子设备及存储介质“公开号CN117101127A,申请日期为2023年8月。专利摘要显示,本申请提供了一种虚拟场景中的图像渲染方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;应用于第二渲染器,方法包括:对等我继续说。

《星际公民》3.23更新上线 支持英伟达DLSS和AMD FSR近日《星际公民》Alpha 3.23版更新上线,此次更新增加了对Vulkan API的支持,此外还增加了对英伟达DLSS和AMD FSR技术的支持。但《星际公民》仍不支持帧生成(Frame Generation)技术,即便使用了Vulkan渲染器,该作仍是一款吃CPU的游戏。因此DLSS和FSR技术可能不会带来重大还有呢?

支持英伟达 DLSS / AMD FSR,游戏《星际公民》获推 3.23 更新IT之家5 月14 日消息,知名众筹游戏《星际公民》近日为Live 服上线“Alpha 3.23:冒险在召唤”版本,此次更新增加了对Vulkan API 的支持,此外还新增了对英伟达DLSS 和AMD FSR 技术的支持。不过《星际公民》仍不支持帧生成(Frame Generation) 技术,即便使用了Vulkan 渲染器,该好了吧!

无需加载进入系统,开发者构建完全在 UEFI 上运行的 IRC 聊天室IT之家4 月8 日消息,开源开发者Phillip Tennen(曾开发了axleOS)近日演示了UEFIRC 原型设计,无需加载进入操作系统,是一个可以完全在UEFI 中运行的IRC 网络聊天室。这个"UEFIRC" 几乎功能齐全,具有图形界面和TrueType 字体渲染器,而且全部用Rust 编程语言编写。UEFI(统一可说完了。

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《赛博朋克2077-往日之影》华硕显卡DLSS3.5体验,光影画面再升级这是进阶版AI驱动的神经渲染器的一部分,通过将需要人工设计的降噪器替换为NVIDIA超级计算机训练的AI网络,为所有GeForceRTX GPU提升光线追踪图像质量。《赛博朋克2077:往日之影》支持全景光线追踪、DLSS3.5和光线重建技术,玩家们也可以下载专为《赛博朋克2077:往日之影是什么。

《赛博朋克 2077》2.0 版本更新!首发支持英伟达 DLSS 3.5以获得最快的帧速率。例如,在4K 分辨率下,开启全景光线追踪和所有设置最高选项,使用帧生成(Frame Generation)、光线重建(Ray Reconstruction)、Reflex 和超分辨率(Super Resolution),NVIDIA DLSS 3.5 与原生4K 渲染相比,可将帧数平均提升至原来的4.9 倍,同时画面看起来更加逼等会说。

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